quinta-feira, 1 de novembro de 2012


An Untitled Story

Opa galeraaaa!!!! Tudo sussa?

Primeiro Post galeraaaaa!!! Que emoção!

Bom, vamos ir logo pro assunto que interessa: Games. To aqui pra falar de um jogo meio estranho, que eu baixei aqui no pc de casa, mais acabei gostando.
O nome do jogo é An Untitled Story.

Já de antemão, para ressaltar uma coisa: (Na minha opinião) nenhum jogo deve ser visto apenas por gráficos, som, etc... Se tem que ver primeiramente como ele foi concebido, ou seja, se foi criado por um estúdio grande ou pequeno; uma ou mais pessoas; etc...

Nesse jogo de plataforma, você começa como um ovo (sim, um ovo... =^.^=) E terá de passar por vários desafios que desafiam seus reflexos, lógica, persistência, etc... Conforme vai progredindo, poderá ganhar Power Up's que aumentam a vida, pulo, ou até mesmo poderes para o ovinho.

O jogo é de plataforma Side Scrolling não-linear. Isso mesmo, Não-Linear. Ou seja, você decide qual caminho seguir e onde ir. Apesar de algumas partes necessitarem de você usar os Power Up's conseguidos pelas fazes, poderá decidir quando ir para aquele lado. Essa é uma das maiores diferenças de The Untitled Story, ele mostra que, não depende de gráficos nem nada assim para se tornar um jogo algo bom, prazeroso de se jogar... Apenas ser DIVERTIDO. Isso que importa, DIVERSÃO. Obrigado a todos.
----> Download do jogo: http://www.baixaki.com.br/download/an-untitled-story.htm

The Corridor.

Fala pessoal!!! Beleza?

Bom, beleza pra vocês por que pra mim.... To cagado de medo. rsrsrs. O jogo de hoje é: The Corridor.

Nesse jogo, você é um personagem sem nome, que acorda no meio da noite em um local que parecia não ser daquele jeito antes. 
"Isso é muito estranho... Eu não me lembro desse extenso corredor no hotel."
Beleza, até aí de boa mais... POR QUE ELE TEM QUE IR ANDANDO O CORREDOR? Sério gente, eu tenho um cagaço monstruoso de jogar esse jogo. Chego a passar mal.

Esse jogo está em fases de testes ainda (Beta) mais ja da pra ter um aperitivo do que está por vir... Bem, eu ja prevejo o que acontecerá comigo: Infarto. Com certeza...rsrsrs

O jogo possui gráficos bastante similares a Half Life 1 (que pra mim é o melhor jogo de FPS que existe.) mais... Independente dos gráficos já estarem datados, o jogo te dá muitos sustos com sons de risadas; criaturas aparecendo de repente (quem jogar vai saber do que estou falando...); barulhos de objetos caindo e, quando você vai na próxima sala tem uma cadeira, ou algum objeto caído da mesma maneira que foi o barulho; e o quadro da santa ceia que eu fiquei cagado de medo quando vi ele. (Sério, nem consegui dormir direito por isso.)

É gente, não tenho muito o que falar desse jogo pois ele ainda está em fase Beta de produção, mais... O pouco que eu ja vi dele da pra perceber que será um jogo de arrepiar os cabelos. Obrigado pela atenção de todos e gostaria que vocês visitassem esse canal do youtube aqui, que para mim é o melhor canal de gameplays, noticias, etc do youtube:  Nerdcetera e Nerdcetera2 (Já pra deixar explicado, esses canais NÃO são meus, apenas admiro muito o trabalho desses caras e respeito muito eles. rsrsrs)

Bem, aqui está um video do jogo e quem quiser se aventurar o Link ta embaixo... Boa sorte a todos e coragem...rsrsrs 
                  (vídeo oficial de Nerdcetera)

VVVVVV

Fala galera!!! :)  Tudo de boa?

Bem, hoje eu vim falar de um jogo muito, mais muito difícil mesmo (apesar de parecer bobo à primeira vista): VVVVVV.

Não, eu não estou bêbado e digitei o nome do jogo errado, rsrs, é esse mesmo.
A dificuldade do jogo é muito grande, pois ele não admite erros nem segundas tentativas. Pra deixar bem claro essa parte, esse jogo não tem limites de vida e uma quantidade absurda de Checkpoints mas... Do mesmo jeito a gente morre trilhões de vezes durante a jogatina. rsrs

Como eu não tive paciência  entendi muito bem a história do jogo, vou pegar uma parte do Wikipédia pra mostrar pra vocês; só quero dizer uma coisa: É foda o jogo e sua história, Sci-Fi...rsrs

"O jogador controla o Capitão Viridian, que no início de VVVVVV deve evacuar a nave junto com a tripulação do capitão, quando o navio é afetado afetado por uma "interferência dimensional". A tripulação escapa através de um teletransportador no navio, no entanto, o Capitão Viridian se separa do resto da tripulação do outro lado do teletransporte. Ao voltar para o navio, o capitão descobre que o navio está preso em uma dimensão alternativa (referido como Dimensão VVVVVV), e que a tripulação do navio foi espalhada ao longo desta dimensão. O objetivo do jogador, como o Capitão Viridian, é resgatar os tripulantes desaparecidos e encontrar a causa da interferência dimensional!"
Bem pessoal, essa é a história do jogo basicamente mas, o Wikipédia, pelo menos nessa parte não citou uma coisa: É difícil. rsrs
Eu não estou falando por que eu sou ruim de reflexo com o teclado não..rsrs É que o jogo é dificil mesmo. Os gráficos dele lembram muito video-games como Comodore 64 e afins; e isso tem um motivo: Como o próprio desenvolvedor do jogo, Terry Cavanagh disse: "Hoje em dia os jogos estão perdendo sua dificuldade, ficando cada vez mais lineares. Com esse jogo eles vão se sentir como se estivessem jogando em um Comodore 64, Snes, etc." Ou seja, mais diversão e pouca enrolação e linearidade.

Um exemplo do que faz o jogo ser difícil é o fato do seu personagem não possuir pulo. A única coisa que ele faz é ir para a direita, para esquerda e... O maior diferencial desse jogo está aqui: Ele controla a gravidade. Ou seja, com essa habilidade dele você vai passando pelos Puzzles nas fazes.
Exemplo do uso da gravidade e da frustração de cair 999 vezes no mesmo espinho.
rsrsrs

 O jogo foi lançado em 11 de Janeiro de 2010 para Windows e Mac OS. A versão para Linux estava passando por muitas dificuldades técnicas, o que fez Canavagh cancelar seu lançamento.
O desenvolvedor Simon Roth pegou o jogo e o reescreveu por inteiro em C++ permitindo suporte ao Linux em 2011. Esta versão "2.0" do jogo foi lançada em 24 de julho de 2011 no pacote Humble Indie Bundle 3. (Que é muito bom. É barato e vale muito a pena comprar, pois vem vários jogos em um pacote só. Recomendadíssimo)




O soundtrack do jogo é chamado de PPPPPP, é muito bom! Te faz voltar para as épocas de 8 bits e ao mesmo tempo te dá uma sensação de que tudo ali é novo, tudo é magnifico!
E é isso pessoal, espero que tenham gostado. Eu recomendo e muito VVVVVV pois é muito divertido, possui uma qualidade única e diferenciada. Obrigado a todos e até mais...







The Binding of Isaac

Fala Galera!!! Tudo bem?

Hoje to aqui pra falar de um jogo que é no mínimo, perturbador: The Binding of Isaac.

Esse jogo é perturbador sim, pois... Desde a história, até mesmo a maneira de como você tem que matar os monstros no controle de Isaac perturbam a mente. rsrs

Logo abaixo aqui estará a explicação da história de The Binding of Isaac que eu retirei do Baixaki:


"A história de The Binding of Isaac tem início na casa do personagem, em uma situação inusitada. Isaac morava com sua mãe, uma mulher devota a Deus, que obedecia tudo o que o soberano lhe ordenasse. Até que um dia, enquanto ela assistia a um programa da igreja na TV, ela recebeu uma mensagem do todo poderoso solicitando que ela retirasse tudo de impuro que atrapalhava a vida do seu filho.

A senhora devota não pensou duas vezes e retirou todos os objetos (video games, quadrinhos, brinquedos e tudo que era divertido) do menino. Logo, ela recebeu outra mensagem que dizia que Isaac ainda não estava puro. Assim, a mãe do rapaz o colocou de castigo no quarto, deixando o trancado para que ele pudesse refletir sobre a vida.
Não bastando, a mãe de Isaac recebeu mais uma visão, na qual Deus solicitava que ela sacrificasse o próprio filho. Sem hesitar, ela pegou uma faca e foi para o quarto para matar o filho. O garotinho que nada tinha feito não teve opção, correu para o porão, na tentativa de se esconder.
A mãe de Isaac
Ocorre, no entanto, que ele não foi parar onde devia, sendo transportado para um local bizarro, cheio de criaturas monstruosas e perigos. Agora, Isaac depende de você para sair desse pesadelo e tentar voltar à vida."

<----"Intro do jogo mostrando a história."


Mais perturbador que isso impossível. rs
Eu achei os gráficos do jogo muito bonitos, rápidos e limpos. O sangue que sai dos inimigos vai se esparramando no chão e deixa a Dungeon (sala onde você está.) coberta de sangue por todos os lados. 
Momento de um dos ataques de Isaac.
A bolha é a lágrima dele. 0.0
Outra coisa perturbadora desse jogo, se você olhar no rosto de Isaac perceberá que ele fica o tempo todo chorando... E os ataques dele são feitos por bolhas de lágrimas que saem de seus olhos.



O jogo tem uma quantidade absurda de inimigos. Um mais horroroso que o outro. Aqui vão alguns exemplos deles: 
Jumping Torso
Sim, é apenas a parte do torço de um personagem. Sem a cabeça que fica saltando na direção de Isaac para matá-lo.

 Zombaby
Estes inimigos andam pelo cenário sem rumo quando seus olhos estão fechados. Mas ao abri-los e mostrarem seus olhos sangrando irão atrás de Isaac com tudo, tentando a todo custo 
matá-lo. Há uma chance de Zombaby perder a cabeça, e seu corpo ficar andando sem rumo, como se estivesse de olhos fechados.

                                                 Zombaby Feliz              
Esses inimigos ficaram felizes quando você entrar na sala
e irão ficar seguindo Isaac. Mesmo depois de sua cabeça
estar separada do corpo, ele ainda seguirá Isaac pelo cenário, como se ainda estivesse feliz e com um pouco mais de força do que um Zombaby.


Esses são apenas alguns exemplos dos muitos inimigos que o jogo possui. Hoje eu não vou falar dos Boss mais pretendo fazer isso em um Post separado.

O que eu achei estranho também nesse jogo é que, quando você tenta sair dele, aparece isso:
"Você tem certeza que quer que eu morra?
Sim/Não"
Fala sério né? Da uma perturbação do caramba isso. O mesmo vale pra quando você morre no jogo:
"Querido Diario, Hoje eu morri."
No meio vai explicando pra qual monstro Isaac morreu, itens coletados, etc...
No fim: "Adeus mundo cruel
                                                  ISAAC"
Sério, esse jogo me perturbou demais... Mais eu não paro de jogar..rsrs
Bem, ele é difícil, pois é dos mesmos criadores de Super Meat Boy, ou seja... É bastante divertido e, ao mesmo tempo estressantemente desafiante. Não chega a ser muito desafiante quanto Super Meat Boy mas... ainda assim é.

O jogo possui 4 personagens desbloqueáveis (5 contando com Isaac): Isaac (claro..rsrs), Eve (Uma garota com rostinho de gótica), Magdalane, Cain, Judas e ??? (Sim, esse é o nome dele...)



 Por falar em colecionáveis, o jogo tem um infinidade deles. São 64 Secrets (na contagem é 63, mas tem um a mais no jogo.) Mais de 130 itens para Isaac ou os outros personagens usarem, Conquistas e 13 finais diferentes, dependendo de algumas ações do decorrer do jogo.
Aqui estão os guias de itens, colecionáveis, de finais desse jogo. (Em inglês, mas temos Google tradutor..rsrs)

Itens: http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/Items   Colecionáveis: http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/Secrets                                                                            Finais: http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/Endings
Mais... Não vá pensando que só por que existe o jogo Flash e o jogo em mídia, ou via Steam... Que são ambos a mesma coisa. Muito enganado quem pensa isso.
O jogo Super Meat Boy tem MUITA diferença de seu predecessor. Ele se diferencia em tudo de seu predecessor. Os gráficos, os sons, musicas, jogabilidade, etc... As unicas coisas que ainda se mantém de seu antecessor flash é a história e o desafio. (mesmo assim, ainda diferentes pois... Existem mais de 300 níveis e a história é toda contada através de animações em cutscenes muito bem feitas.

O jogo tem uma longevidade estrondosa! O jogo em si é gigante! E ainda têm personagens desbloqueáveis que são personagens de séries muito conhecidas por todos, como:

Alien Hominid
Alien que é de um jogo em flash que eu adoro também! Sempre gostei...rsrs Link do jogo Alien Hominid abaixo.
http://clickjogos.uol.com.br/Jogos-online/Acao-e-Aventura/Alien-Hominid/

 Headcrab (de Half-Life)
Esse personagem muito conhecido para os fãs de Half-Life tem a habilidade de grudar nas paredes por mais tempo, ou seja, em muitos saltos que exijam pouco tempo para pensar, esse é o personagem ideal.

Captain Viridian (VVVVVV)
Personagem do jogo VVVVVV que possui a mesma habilidade de seu jogo. Ele pode reverter a gravidade e ficar preso ao teto de lugares. Muito bom em lugar fechados, mais em lugares abertos...

Steve (Minecraft)
Nosso bom e velho amigo Steve de Minecraft. Ele possui a habilidade de montar blocos para chegar ao local desejado. MUITO, mais muito útil mesmo quando precisamos passar por fazes muito estressantes. rs

Comander Video (Bit. Trip)
Personagem do jogo Bit. Trip. Tem os saltos longos e lentos. Bom para partes de saltos a grande distância com obstáculos.

Flywrench (Flywrench)
Personagem de jogo com mesmo nome. Ele é um dos personagens mais difíceis de ser encontrados. E sua fase é bem difícil também. Sua habilidade consiste em "voar" por um período de tempo e de escorregar verticalmente na parede.

Josef (Machinarium)
Josef é um robô com a habilidade "Robo-Spin". Ele pode, durante um salto, liberar duas "hélices" para poder controlar sua queda, diminuindo a velocidade da queda facilitando assim sua decida.

Meat Ninja
Esse ninja é bem parecido com Meat Boy, tanto em aparência quanto em física. Mas o grande diferencial dele é que quando pressionado o botão de Sprint antes de um momento mortal, ele se teletransporta por volta do objeto que vai matá-lo. Bem útil.

Entre esses existem muitos outros personagens. veja a lista completa (lembrando que, alguns personagens são exclusivos para determinada plataforma em que você está jogando o jogo.):
http://supermeatboy.wikia.com/wiki/Unlockable_Characters

Na minha opinião, é um jogo excelente. Com uma animação impecável e até foi feito um documentário falando da criação dele e de outros jogos: Indie Game: The Movie (que eu ja fiz Review do filme aqui mesmo no blog.). É um game obrigatório para os amantes de jogos de plataforma, jogos difíceis em si. Recomendo muito pois é diversão na certa! Obrigado a todos e até a próxima!
Mais... Não vá pensando que só por que existe o jogo Flash e o jogo em mídia, ou via Steam... Que são ambos a mesma coisa. Muito enganado quem pensa isso.
O jogo Super Meat Boy tem MUITA diferença de seu predecessor. Ele se diferencia em tudo de seu predecessor. Os gráficos, os sons, musicas, jogabilidade, etc... As unicas coisas que ainda se mantém de seu antecessor flash é a história e o desafio. (mesmo assim, ainda diferentes pois... Existem mais de 300 níveis e a história é toda contada através de animações em cutscenes muito bem feitas.

O jogo tem uma longevidade estrondosa! O jogo em si é gigante! E ainda têm personagens desbloqueáveis que são personagens de séries muito conhecidas por todos, como:

Alien Hominid
Alien que é de um jogo em flash que eu adoro também! Sempre gostei...rsrs Link do jogo Alien Hominid abaixo.
http://clickjogos.uol.com.br/Jogos-online/Acao-e-Aventura/Alien-Hominid/

 Headcrab (de Half-Life)
Esse personagem muito conhecido para os fãs de Half-Life tem a habilidade de grudar nas paredes por mais tempo, ou seja, em muitos saltos que exijam pouco tempo para pensar, esse é o personagem ideal.

Captain Viridian (VVVVVV)
Personagem do jogo VVVVVV que possui a mesma habilidade de seu jogo. Ele pode reverter a gravidade e ficar preso ao teto de lugares. Muito bom em lugar fechados, mais em lugares abertos...

Steve (Minecraft)
Nosso bom e velho amigo Steve de Minecraft. Ele possui a habilidade de montar blocos para chegar ao local desejado. MUITO, mais muito útil mesmo quando precisamos passar por fazes muito estressantes. rs

Comander Video (Bit. Trip)
Personagem do jogo Bit. Trip. Tem os saltos longos e lentos. Bom para partes de saltos a grande distância com obstáculos.

Flywrench (Flywrench)
Personagem de jogo com mesmo nome. Ele é um dos personagens mais difíceis de ser encontrados. E sua fase é bem difícil também. Sua habilidade consiste em "voar" por um período de tempo e de escorregar verticalmente na parede.

Josef (Machinarium)
Josef é um robô com a habilidade "Robo-Spin". Ele pode, durante um salto, liberar duas "hélices" para poder controlar sua queda, diminuindo a velocidade da queda facilitando assim sua decida.

Meat Ninja
Esse ninja é bem parecido com Meat Boy, tanto em aparência quanto em física. Mas o grande diferencial dele é que quando pressionado o botão de Sprint antes de um momento mortal, ele se teletransporta por volta do objeto que vai matá-lo. Bem útil.

Entre esses existem muitos outros personagens. veja a lista completa (lembrando que, alguns personagens são exclusivos para determinada plataforma em que você está jogando o jogo.):
http://supermeatboy.wikia.com/wiki/Unlockable_Characters

Na minha opinião, é um jogo excelente. Com uma animação impecável e até foi feito um documentário falando da criação dele e de outros jogos: Indie Game: The Movie (que eu ja fiz Review do filme aqui mesmo no blog.). É um game obrigatório para os amantes de jogos de plataforma, jogos difíceis em si. Recomendo muito pois é diversão na certa! Obrigado a todos e até a próxima!